Archive for the ‘Freaky’ Category

Rubik’s Mirror Cube
25 septiembre, 2008

Yo que tardo unos 20 min* en reconstruir el Cubo de Rubik, el normal, el de toda la vida, el de 3×3 de 6 caras… y va y me entero por Microsiervos que va ha salir (parece que solo en Japón de momento) esto…  una nueva variante del famoso cubo con las piezas de distintos tamaños y un color “plata-espejo-brillante.”

De este modo,  al desarmarlo nos saldrán formas como en la foto… parece y tiene que ser complejo, pero para una mente privilegiada como la mía en “un par de horas” hecho. Para más detalles ver este vídeo.

* En condiciones normales de presión y temperatura.

Atari: Space Invaders
1 agosto, 2008

Mi primer videoconsola y mi primer videjuego!!!. Ni Nintendo con Mario Bros, ni PlayStation con Metal Gear, ni nada de eso. Atari 2600 con SPACE INVADERS!!!.

Toshihiro Nishikado (en 1978) fue quien diseñó para Taito uno de los juegos más populares y copiados (pues no tenía copyright) de todos los tiempos. Hay quien dice que para el diseño del juego se inspiró en la novela de “La Guerra de los Mundos”, de Herbert George Wells.

Estructura: 36 marcianitos moviéndose de izquierda a derecha y viceversa al mismo compás, 3 escudos que se iban debilitando con los proyectiles propios y de los marcianitos, un ovni que pasaba de vez en cuando por la parte superior de la pantalla con la que impactando conseguías un bonus de puntos y tu, una nave/cañón con movimientos a la izquierda o a la derecha. Nada más. Bueno miento… luego habían tropecientas variantes: escudos que se mueven, marcianitos invisibles, etc, etc, etc. Ahora si, eso era todo.

Objetivo: Destruirlos a todos antes de que invadieran la tierra… usease… antes de que llegaran a tu posición, pues al pasar de derecha a izquierda de la pantalla y viceversa disminuían un nivel, es decir, avanzaban hacia ti.

Curiosidades: Cada vez, los marcianitos se acercaban más a la tierra y más rápido… y mucho más rápido contra más de ellos eliminabas. Tu disparo solo podía ser recargado si impactabas en algo (tus escudos, algún marcianito, el ovni…) o si este se perdía por la parte superior de la pantalla. El sonido era muy simple pero impactaba y más cuanto más se acercaban a ti. Sencillamente genial.

Claro esta que podías jugar con un compi para ver quien mataba más marcianos y hacía más puntos. Aún conservo, por supuesto, la consola con algunos juegos… ¿funcionará?. Paso de comprarme la Wii… rescato mi Atariiiiii.

Para echar unas partidas (no del original lamentablemente) aquí y en youtube hay multitud de vídeos. No te pierdas tampoco esta web.

Sofá Pixelado: Menos bits es más…
7 julio, 2008

¡Lástima!. Y yo que me acabo de comprar uno de piel rojo para mi salón. Parece que se lleva lo pixelado.

Diseño de Cristian Zuzunaga (Barcelona, 1978).

Visto en Yankodesign.